13 mayo 2012

Trans - Neil Young




Trans es el doceavo álbum de estudio, publicado en 1982 por Neil Young. Este álbum confundió a varios fans de Neil, quienes lo interpretaron como una sátira de lo que le deparaba a la música en un futuro.

A pesar de que el álbum no fue muy bien recibido, algunos críticos hacen sugieren un cambio de estilo en Neil, como lo hizo previamente en Rust Never Sleeps y más tarde con el Grunge. Un Vocoder VSM201 Sennheiser fue utilizado en 6 de 9 tracks.
“En ese entonces solo estaba intentando buscar una forma de hablar, de comunicarme con otras personas, de eso es lo que trata Trans. En esa grabación tu sabes que estoy diciendo algo y no puedes entender lo que es, eso es exactamente lo que sentía que pasaba con mi hijo”

Neil fue influenciado por los experimentos electrónicos de la banda alemana Kraftwerk, sin embargo su mayor motivación fue cuando noto que distorsionar su voz e intentar comunicarse con su hijo Ben  (quien nació con una parálisis cerebral), mostraba una mejor respuesta.

La portada del álbum fue una de las primeras en ser diseñada y dibujada en una computadora. Fue creada usando una Apple Macintosh II.


1. "Little Thing Called Love" – 3:13




2. "Computer Age" – 5:24



3. "We R in Control" – 3:31



4. "Transformer Man" – 3:23



5. "Computer Cowboy (aka Syscrusher)" – 4:13


6. "Hold On to Your Love" – 3:28


7. "Sample and Hold" – 5:09 (CD - 8:03)


8. "Mr. Soul" – 3:19


9. "Like an Inca" – 8:08 (CD - 9:46)




Neil Young – guitar, bass, Synclavier, electric piano, vocal, Sennheiser Vocoder
Nils Lofgren – guitar, piano, organ, electric piano, Synclavier, vocal, Sennheiser Vocoder
Ben Keith – pedal steel guitar, slide guitar, vocal
Bruce Palmer – bass
Ralph Molina – drums, vocal
Joe Lala – percussion, vocal
Frank Sampedro – guitar, stringman
Billy Talbot – bass

La historia que ya olvidaste del PRI

« No leí la Biblia completa ... cuando llegué a eso del No Robarás perdí el interés »

— Enrique Peña Nieto, señalando los 3 libros que han marcado su vida, entre ellos uno que no se acuerda.

En esta entrada del blog les comparto una serie de podcasts que recopilan la historia del PRI.

Los podcasts pertenecen a la 5ta temporada del podcast de Olallo Rubio.

El podcast de Olallo Rubio (5ta Temporada) - Programa 7


El podcast de Olallo Rubio (5ta Temporada) - Programa 8


El podcast de Olallo Rubio (5ta Temporada) - Programa 9





13 diciembre 2011

NES programming for dummies



En esta entrada pretendo presentarles algunas herramientas para programar sus propios videojuegos de NES. Esta consola usa una versión modificada del procesador 6502 de 8 bits a 1,79 Mhz. 

Les recomiendo que revisen las especificaciones del hardaware del NES antes de programar cualquier cosa, así podran saber los limites del NES. 

Utilizaremos el lenguaje C para crear nuestros videojuego, necesitaremos un compilador especial "cc65". Este compilador se basa en otro compilador de C que fue adaptado para los ordenadores de 8 bits de Atari.

En mi caso logre instalar la versión 2.13.2 en una maquina con Mac OS 10.7.2 (Lion) descargando el código fuente y compilando. Encontraran la documentación adecuada para la instalación en el sitio oficial.

Les anexo un ejemplo que muestra en la pantalla el mensaje "Hello, NES!":


Para compilarlo lo hacen de la siguiente manera:

$ cl65 -L /usr/local/lib/cc65/lib/nes.lib -t nes -I /usr/local/lib/cc65/include/ src/hello.c -o bin/helloNES.nes

Donde:

Le indicamos al compilador donde se encuentran las librerías que serán usadas:
  • -L /usr/local/lib/cc65/lib/nes.lib
Le indicamos al compilador que sistema utilizaremos:
  • -t nes

Le indicamos al compilador el include path:
  • -I /usr/local/lib/cc65/include/ src/hello.c -o bin/helloNES.nes

Le indicamos al compilador la ruta del archivo que vamos a compilar:
  • src/hello.c

Le indicamos al compilador el destino del binario:
  • -o bin/helloNES.nes

Obtendrán un archivo .nes que podrán correr en cualquier emulador.

Por ultimo solamente resta compartirles mi primer videojuego que programe para el NES:


Bibiliografia recomendada:

Nintendo Entertainment System specific information for cc65. Ullrich von Bassewitz, Stefan A. Haubenthal.

The C Programming Lenguage, 2nd edition. Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie.

Fuente Original: NES Game Programming Part 1. Wolfcoder.